
隊員正在玩“王者榮耀”本報記者黨運實習生劉艷攝
這幾天,在剛結束的世界大學生電子競技聯賽(簡稱WUCG)上,5位高顏值的西安女大學生賺足了眼球。在12月10日的全球總決賽中,她們歷經線上線下的層層比賽,獲得“王者榮耀”女子組冠軍。
5位女生學習都非常好
5位女生都是“95后”,來自西安郵電大學,年齡在19歲到21歲。她們有一個共同點,學習都非常好,而不是像大家想象中的那樣,整天沉迷玩游戲。
隊長蔣鈺來自北京,1998年出生,是計算機學院的大一學生。
“今年年初,我們得知有這個電子競技聯賽,想著試一試,臨時組織起這支戰隊。”昨天,蔣鈺告訴三秦都市報記者,5個人來自不同專業、不同年級,通過這個比賽集結起來,相互認識。
整個比賽,有6個國家的大學生參加,分為校園預選賽、循環賽、區域賽和全國線上公開賽等4個階段。從組建團隊開始,5位女生并沒有刻意去訓練,只是利用周末休息時,聚在一起練習,目的是提高團隊合作能力。
21歲的隊員陳美希讀國際金融與貿易專業,大四,正忙著備戰考研。她說,電子競技只是作為她們在學習之余的一種愛好,“通過通關、練級、做任務的形式體會社交的快樂,并得到協同合作過程中的及時反饋,這對一個人今后的成長,并不是無意義的。”
即便如此,在備戰訓練階段,陳美希還是將這個消息瞞著父母。一直到在成都參加線下比賽時,父母才得知這事。
友誼、團結和公平競爭是重點
5位女生的興趣愛好也很廣泛。20歲的行政管理專業學生吳晶懿,平日擅長畫畫,而來自無線技術專業的20歲女生殷悅則酷愛動漫。
獲得冠軍后,陳美希第一時間將好消息分享給家人,“玩物不喪志。”她說,這個游戲就是一個團隊游戲,每個位置的分工都不一樣,只有在不同的位置,發揮各自的特長,才能最大程度發揮團隊的力量。
蔣鈺說,很多人認為玩游戲是不好的習慣,但電子競技更像是一項體育運動,講究的是團隊的相互理解、友誼、團結和公平競爭。
事實上,一段時間,很多人對電子競技有誤解,也很有爭議。那么,該如何理性地面對電子競技這個飛速成長的新興產業及其背后的玩家群體?
西安郵電大學田衛蒙老師說,電競運動最初是從游戲行業發展的,但絕不僅僅是打游戲,電子是條件,競技是核心,運動是本質。“今年4月,亞洲奧林匹克理事會宣布,電子競技項目將成為2022年杭州亞運會的正式比賽項目,這讓大家對電競有了重新的審視。相信未來電競會進入正規化和產業化,更多人會了解和理解它,從而更健康地發展。”
如何健康玩游戲
如何健康玩游戲?5位女生通過三秦都市報給出了她們的建議:
蔣鈺說,一定要掌握“適度”原則,要懂得自律;陳美希說,要明白不是所有人都能成為職業電競選手的,作為學生,學習才是第一要務;吳晶懿說,要培養更多更豐富的興趣愛好,不可沉溺玩游戲;殷悅說,要注意身體,不要熬夜,多參加社會實踐;唐珂欣說,要有游戲精神,拿得起放得下,友誼第一比賽第二。本報記者宋雨實習生孫忱梁宵







